Facebook lanza el nuevo visor de realidad virtual Quest

Facebook lanza el nuevo visor de realidad virtual Quest

Esta imagen de producto sin fecha proporcionada por Oculus muestra el visor de realidad virtual Quest, que el director general de Facebook, Mark Zuckerberg, develó en una conferencia de Oculus el miércoles 26 de septiembre de 2018. (Oculus vía AP)

Por MICHAEL LIEDTKE,  Associated Press

SAN FRANCISCO, California — El director general de Facebook, Mark Zuckerberg, ha tenido un inicio lento en su misión de llevar la realidad virtual a las masas, por lo que tal vez sea adecuado que el próximo visor de realidad virtual de su compañía se llame Quest, que en español significa “cruzada”.

El visor de la división Oculus de Facebook será un dispositivo independiente que no necesitará un teléfono o conexión a una computadora para generar mundos artificiales.

Aunque Zuckerberg develó el Quest el miércoles durante una conferencia de Oculus en San José, California, el visor no estará disponible al público hasta principios de 2019.

Con un precio de 399 dólares en Estados Unidos, costará el doble que el menos poderoso visor de realidad virtual Oculus Go, que fue lanzado hace algunos meses. Sin embargo, tiene el mismo precio que el Oculus Rift, que ata a los usuarios a una computadora.

Zuckerberg espera que con el paso del tiempo, 1.000 millones de personas utilicen la realidad virtual, pero reconoció el miércoles que Facebook ni siquiera ha alcanzado el 1% de ese objetivo más de cuatro años después de haber pagado 2.000 millones de dólares para comprar Oculus.

Eso implica que menos de 10 millones de personas utilizan productos Oculus, y datos recientes de la firma investigadora International Data Corp. muestran que el mercado de la realidad virtual continúa en pañales.

Los envíos de visores cayeron 34% en comparación con el periodo de abril a junio del año pasado, según IDC. Sin embargo, al Oculus Go y a una económica imitación de la compañía china Xiaomi, les fue relativamente bien, según IDC, al enviar 212,000 visores, incluso cuando no estuvieron disponibles todo el segundo trimestre.

Durante todo 2018, IDC pronostica que los envíos de visores de realidad virtual y dispositivos construidos para una tecnología similar conocida como realidad aumentada, se incrementarán 31% sobre los 4.2 millones del año pasado.

Sigue siendo un número más bien bajo para un tipo de tecnología que ha atraído grandes inversiones de Facebook y otros pesos pesados de la industria como Google, Microsoft, Sony, Samsung y Apple.

Al igual que el año pasado cuando anunció el Oculus Go, Zuckerberg sigue en la búsqueda de aumentar el deseo por la realidad virtual. Hasta ahora, sólo ha atraído a quienes quieren jugar videojuegos en realidad virtual, pero Zuckerberg cree que es una cuestión de tiempo antes de que desarrolladores externos introduzcan otras aplicaciones que ayuden a convencer a la gente a comprar uno de los tres diferentes visores de Oculus para entrar a mundos artificiales.

“Éste es el mapa básico”, dijo Zuckerberg después de develar el Quest. “Esto es lo que necesitamos para que la realidad virtual tenga éxito y llegue al futuro que queremos”.

Facebook promocionara citas, lanzara lentes de realidad virtual a bajo costo

NUEVA YORK (EFE) – El máximo responsable de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció el martes las novedades de la firma en su conferencia anual de desarrolladores (F8), donde destacó una opción para que sus usuarios encuentren pareja y el lanzamiento de unas gafas de realidad virtual a bajo coste.

“Uno de cada tres matrimonios en Estados Unidos empiezan en línea”, destacó el empresario en el evento, que se celebra hasta el miércoles en San José (California) y se retransmite por internet. “Y no habíamos hecho ninguna opción para encontrar parejas”, razonó.

Aunque no especificó cuándo, “Dating” permitirá a los usuarios crear un perfil privado para tener citas, al estilo de populares aplicaciones como Tinder, con personas que no sean “amigas” y que coincidan en eventos o grupos de Facebook.

“Esto va a ser para construir relaciones reales a largo plazo, no solo aventuras”, apuntó Zuckerberg en un esperado discurso donde dejó clara la intención de la plataforma de “seguir construyendo” un mundo conectado a la vez que invierte en mejorar la privacidad.

Otra de las novedades destacadas por el fundador de Facebook fue el lanzamiento de las gafas Oculus Go en Estados Unidos por 199 dólares, un precio gracias al cual “mucha gente experimentará la realidad virtual y la presencia virtual por primera vez”.

Zuckerberg arrancó aplausos al anunciar que los asistentes de F8, unas 5,000 personas, se llevarían gratis el producto, que contiene mil aplicaciones y lleva las lentes de más alta calidad “instaladas por Oculus en un dispositivo hasta ahora”.

En cuanto al “software”, Zuckerberg comenzó con “Watch Party” para Facebook, donde aprovechó para reirse de sí mismo en medio del escrutinio al que está sometida la firma por el acceso no autorizado de una consultora política a los datos de unos 87 millones de usuarios.

“Digamos que tu amigo está testificando en el Congreso: puedes juntar a tus amigos y pueden reír o llorar juntos. Algunos de mis amigos lo hicieron, pero espero que no se repita pronto”, bromeó, mostrando esa opción para ver vídeos en grupo y comentarlos con su propia intervención ante los legisladores de EE.UU. el mes pasado.

Por otra parte, tanto en Instagram como en Whatsapp, aplicaciones que pertenecen a la red social, se podrán hacer videollamadas en grupo dentro de unos meses, sin que se conozca fecha concreta.

Además, Instagram estrenará un diseño en el apartado “Explorar” que organiza los contenidos por categorías, y habilitará efectos de realidad aumentada en su cámara, novedad que también llega a Messenger, una aplicación cuya apariencia va a ser “simplificada”.

Zuckerberg dedicó buena parte de su discurso de apertura, que siguieron unas 1.400 personas por internet, a la privacidad que está impulsando la firma tras su polémica con la consultora Cambridge Analytica, pero retó a los asistentes a “seguir construyendo”.

“Necesitamos diseñar tecnología para ayudar a acercar a las personas”, afirmó el empresario, quien advirtió a los desarrolladores: “Si no trabajamos en esto, el mundo no avanzará en esta dirección solo, y estamos aquí para eso”.

Realidad virtual mete al aficionado en el terreno de juego

MIAMI BEACH, Florida — Nicholas Montes se coloca las gafas y el guante del cátcher y se pone en cuclillas.

Este niño de 13 años jamás atrapará un lanzamiento de 104 millas de Aroldis Chapman. Pero en el festival FanFest del Juego de Estrellas, pudo sentir lo que siente un Buster Posey al atrapar un strike.

“Fue como si estuviese en el juego. Sentí incluso que la bola se movía al atraparla”, comentó al muchacho el domingo. “Y cuando vi que la tenía en el guante, traté de tocarla, pero sentí el control remoto. De todos modos fue algo muy lindo”.

Producto de GMR Marketing, la experiencia virtual Esurance Behind The Plate With Buster Posey VR Experience permite al aficionado “atrapar” rectas, curvas y sliders tirados por un pítcher genérico a velocidades que van de las 86 a las 93 millas por hora.

“Siempre pensé que sería lindo para el aficionado promedio pararse en la caja de bateo o detrás del plato y experimentar lo que es ver una recta de 90 o 95 millas por hora que se le acerca”, comentó Posey la semana pasada.

Esurance Insurance Services Inc., subsidiaria de Allstate Corp., es patrocinadora de las grandes ligas desde el 2015 y firmó un contrato con Posey para que sea “embajador” de la empresa.

En el festival FanFest, que abrió el domingo y cerraba el martes, la gente tiene la oportunidad de hacerle señales al pítcher durante 90 segundos mientras Posey ofrece recomendaciones grabadas. Pueden elegir el tipo de lanzamiento señalando con su guante hacia un ícono en una pantalla, lo que activa un sensor. Cuando uno atrapa la pelota, siente el contacto con el guante.

“Es muy realista”, dijo Danny Devarona, coach de 48 años de equipos juveniles de béisbol en Miami Lakes tras vivir la experiencia.

“¿Estás listo? Bien, veamos lo que puedes hacer”, dice la voz de Posey. “Este tipo tiene una buena curva. El truco es mantener el guante debajo de la pelota y no perder de vista la bola. Mantén el mentón bajo y estate listo para desplazarte hacia la derecha, porque este lanzamiento puede terminar en la tierra”.

“¡Bien hecho! Justo en el medio”, exclama Posey cuando el aficionado hace una buena atrapada.

“Diablos, ese fue un tiro envenenado”, dice cuando el aficionado falla.

El aficionado recibe un video que puede compartir en las redes sociales o distribuir entre sus amigos, según Kristen Gambetta, ejecutiva de Ensurance. “Es divertido ver las expresiones faciales de la gente, sus movimientos, cómo reaccionan al ver que se les viene la pelota encima”.

A diferencia de los cátchers verdaderos, el aficionado no tiene que ponerse esponjas en el globo para absorber el impacto.

“Estoy impresionado”, dijo Pablo Souki, venezolano de 38 años que vive en Miami. “No creo que nunca pueda atrapar o batear una curva de las mayores. Fue bastante revelador”.